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Curso Superior 3D Studio Max 8 y 9
Tipo de Curso Cursos
Método Presenciales
Categoría Diseño
Formación Mínima Requerida Consultar
Idioma Castellano
Centro Inesem
Lugar España
Fecha de Inicio Consultar
Duración 180
Precio 180€ 
Subvención

Nota importante

Contrarrembolso - Transferencia - Tarjeta de Crédito

Objetivos

Capacitar al alumno en el mundo del diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc.

Requisitos

Residentes en España

Sistema de Enseñanza

"Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo el manual teórico así como ir visionando las distintas lecciones que presenta el CDROM Multimedia, a la vez que se responden las distintas cuestiones y ejercicios que se incluyen dentro del cuaderno de evaluación. Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, dicho cuaderno de evaluación. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas)."

Palabras asociadas a este Curso


Información Adicional

Titulación oficial: Titulación Oficial avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales


Temario del Curso

"MÓDULO 1. LA INTERFAZ.

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO.
¿Qué es 3D Studio Max?
Elementos de la interfaz.
Los menús. La barra de herramientas.
El panel de comandos.
La barra inferior.

TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS Y LAS VISTAS.
Las ventanas de visualización.
Las vistas.
Opciones de la ventana gráfica.

TEMA 3. ESCENAS DE 3D STUDIO.
Crear y guardar escenas.
Configuración de preferencias.
Importar y exportar escenas.


MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS.

TEMA 1. CREAR OBJETOS.
Creación de objetos.
Métodos de creación.
Creación de Splines.
Selección de formas.

TEMA 2. MODIFICAR OBJETOS.
Mover, girar y escalar los objetos.
Modificar objetos poligonales.
Segmentos.

TEMA 3. LA PILA DE MODIFICADORES.
Los modificadores.
La pila de modificadores.
Clonar objetos.
Vincular y agrupar.
Los puntos de eje.
Ajuste y alineación de objetos.

TEMA 4. MODELADO DE OBJETOS.
Polígonos.
Métodos de selección.
Modificar partes de un objeto.
Las normales.
Chaflán, extrudido y bisel.
Herramientas Paint Deformation y Soft Selection.
Conectar vértices, aristas y polígonos.
Aplicar Mesh Smooth y Symmetry.
Modelar Splines.


MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES.

TEMA 1. LOS MATERIALES.
Materiales.
Aplicar materiales.
Editar los materiales.
Mapas.

TEMA 2. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES.
Cámaras.
Tipos de luces.
Creación de luces.
Ajustes.


MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN.

TEMA 1. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS.
Animación con Autokey.
Animación con Setkey.
Edición de fotogramas clave.
Propiedades de reproducción.
Modificaciones desde la hoja de rodaje.
El editor de curvas.

TEMA 2. LA RENDERIZACIÓN.
¿Qué es la renderización?.
Renderización.
Efectos de renderización."


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